vendredi 27 avril 2012

Les Masques de Nyarlathotep édition collector, suite du feuilleton...



Le site des éditions Sans Détour a planté le vendredi 27 avril à 21H00 sous l'affluence, disent-ils,  du coup la vente de cette édition est remise à un autre jour.  Quand ? ils n'ont pas encore dit à l'heure où j'écris.

mercredi 25 avril 2012

Avengers ou tu ne verras pas celle de Hulk



 C'est le jour de la sortie d'Avengers, le dernier né du Marvel Studio et votre dévoué serviteur est allé perdre son temps à votre place car c'est long, j'en ai perdu mon après midi, rentré à 14H15 dans la salle j'en ressort à 17H15. Pour rappel Avengers c'est la réunion des plus grands héros Marvel ( Captain America, Iron Man, Thor, Hulk + le faucon (Hawkeye) et la Veuve Noire (Black Widow))

Pour des critiques objectives ou pas ou pouvez allez sur tous les vrais sites de comics et sur tous les grands médias, ils vont vous en parler puisque c'est devenu un phénomène de société et qu'il est de bon ton de signaler les adaptations des œuvres de BD légendaires.

Je me contenterai de vous faire partager les quelques réflexions qui me sont venues à l'esprit pendant le visionnage de ce film, car si le scénario est plat et ennuyeux, il a un mérite, il vous permet de penser.

Le lumières sont comme d'habitude passées au filtre "gris bleu argent", j'en arrive à être lassé à chaque fois que je vois ces films qui veulent nous montrer qu'ils s'inscrivent dans la modernité. Surtout qu'on va rigoler quand on les reverra dans 20 ou 30 ans, sans compter les ridicules costumes des agents du S.H.I.E.L.D qui sont entre Star trek et la série de Sf cheap des années 60/70 ( mais n'est-ce pas la même chose)?

Le film est clairement sauvé par l'humour que les scénaristes ont donné à Tony Stark/Iron Man. Il écoute AC/DC en vol, porte un Tshirt Black Sabbath,  et a suffisamment de répartie et cynisme pour me faire sourire, c'est les seuls bons moments du film que j'ai passé, sinon je répète, c'est très long sauf peut-être le combat final qui retrouve un peu de dynamisme. Le reste est filmé comme n'importe quel film d'action et le fait que ce soit des personnages de comics n'est qu'un prétexte à aller voir un film viril 

 A propos de virilité, j'avais déjà commenté le fait que les films US, c'est souvent une question d'en avoir un plus grosse que son voisin, donc vous verrez ici une débauche de gadget et d'explosions, de combats bien musclés mais le clou du spectacle reste qu'à un moment donné Hulk va se retrouver à poil mais comme c'est pas un porno, vous ne verrez pas son engin.

 Vous êtes sans doute déçu mais pour vous les geeks, Joss Whedon, le réalisateur ( il a aussi réalisé Buffy), a fait quelques clins d’œil, un des agents du Shield collectionne les cartes Captain America des années 40, vintage donc, en bon état ( il a mis 2 ans avant de toutes les avoir, c'est idiot de passer son temps à collectionner des trucs et de mourir après :) ). Un autre agent  pendant son taf joue à Space invaders, le jeu cultissime, repris par Stark, il n'en finira pas moins sa partie, sans doute histoire de s'entrainer avant de lutter contre les méchants de la fin du film. Comme d'habitude Stan Lee apparaît dans le film, ici tout à la fin, où il joue un citoyen qui dit que les super héros n'existent pas, bien joué Stan!

Pour finir ces notules, ce film s'inscrit dans le courant des films post 11 septembre, la mort vient toujours des tours, la fin n'étant qu'un nouveau remake de l'apocalypse d'alors, sauf qu'un photogramme nous apprend qu'il s'agit non de Downtown Manhattan mais de Midtown . Les Américains nous pondront-ils des films de destruction de Manhattan aussi longtemps que les Japonais l'ont fait avec les films de monstres destructeurs de ville (de Godzilla à Goldorak) suite à Hiroshima ?

mardi 24 avril 2012

Strategy & Tactics 273 - Reichswehr & Freikorps chez mon dealer préféré


J'ai aperçu le numéro 273 dans les nouveautés arrivées chez Jocade. Je n'achète pas régulièrement Strategy & Tactics, le magazine est, je trouve, assez mal foutu, mise en page assez pauvre, jeux qui ont souvent une mauvaise réputation...mais je fais des exceptions quand cela concerne mes périodes fétiches. Ce qui est le cas avec le dernier numéro qui s'intéresse aux corps francs allemands et aux communistes russes en 1920, 2 raisons pour moi de l'acheter. Le jeu est à l'échelle stratégique et comprend 176 pions représentant un tas de troupes très différentes.

Comme Freikorps de Fiery Dragon, le jeu part du postulat que les soviets ont gagné la guerre contre la Pologne ( pas de miracle sur la Vistule donc) et qu'ils foncent sur Berlin pour aider les spartakistes et consorts. Un des auteurs, Brian Train à d'ailleurs participé à la conception des deux, nous assure qu'au delà  des ressemblances les jeux sont différents et il nous assure que nous avons besoin des deux ( ce que les droits d'auteur ne font pas dire)

Je comptais l'acheter de toutes façon étant un maniaque des conflits réels ou hypothétiques pour cette période. Cependant j'attends toujours un jeu à une échelle inférieure qui nous permettrait de simuler ou de jouer de vrais scénarii dans les pays Baltes ou en Silésie, cela doit bien être possible de piocher dans les souvenirs de Von Salomon et autres. 

Pas de photos ni d'ouverture de boite, je devrais l'avoir en possession demain soir seulement.

dimanche 22 avril 2012

Se représenter le monde par le wargame, l'exemple de Paths of Glory


 C'est étrange, je suis en train de lire un livre d'un universitaire suédois qui a compilé des témoignages de tous les fronts pour faire un récit au raz du sol des événements, et si je fais ce post, c'est pour vous dire à quel point le wargame peut devenir prégnant. Les villes et les lieux, surtout exotiques (Galicie, Empire Ottoman) apparaissent dans ma tête situés sur la carte de Paths of Glory (GMT)


 Du coup je me retrouve avec une géographie interne de la première guerre raicerienne ( du nom de l'auteur du jeu Ted Raicer), autant dire une géographie et une vision du monde déformée à cause du wargame

samedi 21 avril 2012

La revanche des Geeks, teaser


La Revanche des Geeks ARTE - Teaser par lageneraledeproduction

N'oubliez pas c'est Samedi prochain à 22H30 sur Arte

Forgotten Heroes Vietman, jouer ou ne pas être


J'ai commencé ma matinée par un peu de lecture, finir le dernier numéro de Guerres et Histoire, du coup plus envie de lire ni de ne faire quoique ce soit d'autre après, pourtant j'ai entamé un  livre ovni intéressant sur la première guerre, La beauté et la douleur des combats de Peter Englund, mais pas de motivation. Pas la tête à cela . Puis une sage mais futile décision m'est venue à l'esprit, me remettre ces quelques jours prochains au wargame, j'ai quelques jeux à essayer. Alors je fais place nette, je range les Lego de ma fille, à son grand désespoir ( vous allez me dire, la bonne excuse, dire que c'est la faute à sa fille), et je sors une des trois dernières boites que j'ai reçue. 

Forgotten Heroes Vietnam est un jeu assez ancien, un des premiers publié par Lock'n Load, il y a une dizaine d'année, il était épuisé depuis un certain temps mais la nouvelle édition est sortie cette année. Le graphisme des cartes a été revu ( sans les Halo de la première édition), des scénarii ont été corrigés. Les pions ne sont pas terribles par rapport aux autres opus de la série, les ricains sont vert flageolet ( ok je dépose au cas où Games Workshop me pique le nom de couleur), les vietnamiens sont rose lavande grande-mère. J'ai oublié de dire c'est un jeu tactique donc vous avez des officiers des squad ou des demi-squad voire des héros.


Je voulais jouer rapidement, je prends le scénar qui sert de démo " A friend in need", je punche les quelques pions de la planche, mais c'est trop moche à mes yeux, du coup me voilà à clipser mes pions, activité on ne peut plus pénible mais qui donne vraiment un plus au rendu. Allez cette fois-ci je fais le setup, et merde, j'ai pas clipsé les marqueurs...Allez c'est reparti et là c'est pas 10 pions, c'est une cinquantaine...Petite photo pour le setup, je fais le post pour le blog, et je vais relire les règles de ce pas. Vais-je seulement y jouer ... en tous les cas ces activités auront bien occupé cette journée d'ennui... 

Pour les novices, clipser c'est couper les angles des pions en carton ( au coupe-ongle ou au cutter, comme moi); Puncher c'est découper les pions de la planche; le setup c'est le placement des pions.

jeudi 19 avril 2012

BrickBuildersPro, des sets qui déchirent

En surfant sur Brickset, j'ai cliqué sur une pub pour BrickbuildersPro et là j'ai trouvé des tas de trucs bien cool qui font rêver, car faut tout de même l'argent ou la patience. Soit vous avez de l'argent et vous achetez des sets qu'ils ont conçu, soit vous avez le temps et vous achetez le pdf des instructions pour construire vous-même votre set. Et puis cerise sur le gâteau et là je crois que je vais craquer, ils ont quelques accessoires urbains qui sont absolument indispensables, comme cette salle d'arcade, vous savez un truc qui existait à l'époque où les geeks n'étaient pas à la mode et où on claquait tout notre argent de poche du mois en 2H de temps... 

  

Il y a aussi les instructions pour ce magasin de jeux vidéo avec un mur Mario old school bien sympathique aussi... 


mercredi 18 avril 2012

Arrivages 2012 semaine 16

Comics: Marvel classic 6, X-Men extra 89, Fables 1 et 2, Batman : sombre reflet 2, Superman: Super fiction 2

Lego: Imperial Flagship (10210) sans boite(mais comme je suis un malade je l'ai commandée, comprenez bien, vide...), Minifigs série 3 et série 5. the Star Wars Lego Minifigure Catalog

Gurines: en loose pour AT-43, 12 Startroopers bleus (UNA), 3 Death Dealer Tacarms (UNA), 1 Poltergeist Golgoth (Therian)

Mer Cruelle, Guerres et Histoire, les chefs-d'oeuvre du film de guerre N°1

Je ne voulais pas parler Histoire sur ce blog, mais je vais faire une exception, mais on dira surtout que je ne parle pas d'histoire mais de cinéma de genre, loisir typiquement geek.

J'ai acheté ce matin le dernier numéro de l'excellent magazine "Guerres et Histoire" ( il est excellent car il ne traite pas de militaria, ni d'histoire bataille, même s'il ne les exclue pas, il les dépasse largement). La rédaction a lancé ce mois-ci une collection avec des films de guerre, souvent méconnus. Ces DVD sont accompagnés d'un livret. Ces livrets sont le plus qui m'a fait basculer dans l'achat du premier numéro avec DVD.


Mais j'ai été déçu, non par le film que je n'ai pas encore regardé, mais par le propos du livret. Je m'attendais à des articles bien orientés cinéma. Sur les 13 pages que comporte le livret, seules 2 pages sont consacrées à l'étude du film d'un point de vue cinématographique et mémoriel. Le reste est un long article, nécessaire mais ici largement trop long, sur la bataille de l'Atlantique...Ce n'est pas ce qu'on m'avait vendu...

Allez, je leur donne encore une chance et je mise tout sur le volume "La ballade du soldat" (1959) de Tchoukhraï, la bande annonce promet des extraits de son journal en tant que soldat à Stalingrad...

Cthulhu président , le programme!


lundi 16 avril 2012

Urban comics sous le signe du B, juillet-septembre 2012



Le programme pour juillet:

DC:
- Batman: Année Un
- Batman contre Bane 
- Ed Brubaker présente Catwoman Tome 1
Grant Morrison présente Batman Tome 2
- Batman Knightfall Tome 1
- Batman l’Alliance des Héros Tome 1
Batman l’Alliance des Héros Tome 2
Batman l’Alliance des Héros Tome 3
Batman l’Alliance des Héros Tome 4
Vertigo:
- 100 Bullets Tome 3
- 100 Bullets Tome 4
- 100 Bullets Tome 16 



Le programme d'aout 
DC:
- Batwoman Tome 0 Elegy
- Batwoman Tome 1 
Vertigo:
- Jack Of Fables Tome 6
- Fables Tome 3
- Fables Tome 4

Le programme de septembre
DC:
- Batman Arkham City: Le Pack
- Batman Arkham City
- Superman Action Comics Tome 1
- Aquaman Tome 1
- Justice League: La tour de Babel
- Geoff Johns présente Green Lantern Tome 2
Vertigo:
- DMZ: Tome 3
- DMZ: Tome 4
- DMZ: Tome 11
- Soldat Inconnu Tome 2 

Si on regarde bien, on n'aura jamais eu autant de Batman que cette année...De nombreuses choses sont inédites, mais d'actualité, puisque Bane est le méchant du film qui sort cet été. D'autres sont des rééditions indispensables ( Year one, Grant Morisson). Cette floraison est somme toute normal puisque Batman est le seul super-héros DC a être véritablement implanté en France et dont les graphics novels sont appréciés par tous les amateurs de BD. On évitera tout de même l'alliance des héros, adaptation sur le mode des animés de l'univers DC, destiné aux enfants.

Pour le reste la gamme Renaissance mène la danse. La maison d'édition a pris quelques risques je se soutiendrais peut-être, comme Aquaman, en hommage au Docteur Koothrappali (les critiques disent que le relaunch est bon).  J'espère cependant que pour Noël nous aurons droit à des rééditions des histoires clés de DC ( Infinite Crisis...) en omnibus.

La gamme Vertigo est en revanche bien centrée sur les réédition mais cela ne peut pas faire de mal, (j'ai enfin lu Fables hier soir, c'est une merveille). Les séries publiées sont celles que l'éditeur précédant avait commencé (100 bullets,DMZ...) On ne passera pas à coté du Tome 2 du soldat inconnu, nouvelle série dont j'ai déjà dit le plus grand bien.

 En tous les cas, pour des mois creux ( juillet/aout), c'est un beau programme et je persiste à dire que c'est bien plus alléchant que Panini/Marvel 



jeudi 12 avril 2012

LA revanche des Geeks, à ne pas rater sur Arte le 28 avril à 22H30



Arte diffusera le 28 avril 2012 un documentaire de Jean-Baptiste Péretié, écrit avec Dimitri Kourtchine produit par La Générale de Production.

Un petit copier/coller de la présentation de leur page facebook, à voir s'il sera mieux que "Suck my geek" dont le teaser était génial mais qui laissait au final sur sa faim:

"Description
Il était une fois, dans les années 70… une tribu minuscule et sans défense : les geeks. Des losers par excellence. Aux Etats-Unis, « geek » était alors une insulte de cour de récré, comme son presque synonyme « nerd ». Sur les campus et dans les couloirs des lycées, les geeks se faisaient martyriser par les jocks (sportifs pas très intelligents, stéréotype inverse du geek). Ils étaient doués à l’école, mais nuls avec les filles et lamentablement mauvais en sport… Et plutôt que de s’en prendre « plein la gueule » sur le terrain de football, ils préféraient pratiquer des activités d’intérieur : programmer des jeux vidéos sur leurs ordinateurs personnels, jouer au jeu de rôle Donjons & Dragons, lire des comic books (BD de super-héros), se plonger dans l’univers du Seigneur des anneaux, de J.R.R. Tolkien. Dans ces mondes imaginaires, ils découvraient des personnages différents (extra-terrestres, mutants mal dans leur peau) auxquels ils s’identifiaient facilement…

Mais bientôt, de nouvelles portes s’ouvraient devant eux. Star Wars, série dont les geeks tombaient massivement amoureux, remportait un immense succès. Au cinéma et à la télévision, les personnages de geeks devenaient de plus en plus nombreux. Les jeux vidéo se répandaient partout, des salles d’arcade aux consoles de salon. Surtout, avec l’essor d’Internet, la technologie informatique devenait partie intégrante de la vie de tout un chacun. L’image des geeks était en train de changer. Certains d’entre eux devenaient immensément riches. Les autres étaient soudainement plus cools, voire à la mode… Le sens de l’histoire s’inversait. La minorité devenait la majorité.

Comment une sous-culture faite d’informatique, de science fiction, de comic books et de jeux vidéo a-t-elle fini par s’imposer pour devenir la culture dominante de la jeunesse occidentale ? Comment les geeks, passionnés de technologie et d’univers fantastiques, ont-ils réussi, en 40 ans, à prendre le pouvoir ? Comment les losers d’hier sont devenus les winners d’aujourd’hui ?

Sur le ton de la comédie, ce film raconte une histoire de la culture geek, des années 70 à aujourd’hui. Il fait le récit de l’irrésistible ascension d’une génération et du raz-de-marée culturel dont elle est le fer de lance."

On se retrouve dans deux semaines pour la critique

mercredi 11 avril 2012

Les masques de Nyarlathotep (2), les prix

Les prix sont tombés ( comprenez qu'ils n'ont pas chuté) cet après-midi, avec une autre nouvelle, c'est qu'il y aura un écran spécifique pour accompagner la campagne. C'est celui que vous devez avoir sous les yeux. Il sera inclus dans l'édition collector avec d'autres trucs dont nous ne savons encore rien. 

Les prix, c'est donc 20 euros pour l'écran et 65 euros pour la campagne, soit le même prix que "Par delà les montagnes hallucinées". Au final presque deux fois le prix du livre de règles mais qu'est-ce que c'est beau...

Arrivages 2012 semaine 15


Wargame : No Question of Surrender

Lego Spiderman 4855

Comics: Soldat inconnu 1, Green Lantern 1, Trinité, Star Wars comics collector 48-49-50, Marvel icons 15, Wolverine 10, Spider-man 147, X-men Universe 14

Gurines : Ravage 46 avec sa fig exclusive pour At-43

JDR: Caerns lieux de pouvoir pour Loup-Garou ( du coup je finis mon intégrale en VF)

mardi 10 avril 2012

Reds (GMT), malheur à nous, les communistes ont gagné


Reds est un jeu stratégique sur la guerre civile russe de Ted Raicer, l'auteur de Path of Glory,  sorti en 2001 chez GMT

Vous avez peut-être lu l'avis de mon adversaire sur la partie que nous avons joué vendredi, mais cette vision n'est que propagande, c'est pour démoraliser le monde encore libre qu'il me présente comme un homme malade. Voici la vérité, même si pour des besoin de clarté je serais obligé de reprendre ses images afin d'en rétablir le véritable sens.

Le setup est rapide, un bon point pour ce jeu, je me dis que j'aurais le courage de le ressortir. Pendant que nous installons les pions j'en profite pour apprendre les rudiments du jeu à ma fille, lui faire reconnaître les forêts, Antoine lui montre alors l'eau, à quoi elle répondra que c'est pour les canards, ben oui que voulez-vous qu'il y ait d'autre dans la Mer Blanche, des vaisseaux alliés que nenni...

Une petite relecture des règles pour commencer la soirée et le tout me semblait bien parti, sauf que le Tsar meurt au début, bon c'est vrai qu'il n'y a qu'une chance sur 6 qu'il reste vivant, n'ayant jamais connu une autre situation dans les autres jeux sur la périodes, je m'inquiète pas trop.

Tour 1
Les rouges ont un avion, moi des partisans, que je place à Ekaterinodar afin de couper le ravitaillement des rouges installés dans le Caucase. J'ai comme c'est le premier tour, l'initiative et j'en profite pour activer les sibériens qui vont aller s'emparer de l'or impérial. Kappel et l'armée de l'assemblée constituante y arrivent sans problème, ils n'affrontent qu'une garnison, l'or est à moi.
Je tire ensuite le chit AFSR, je ne fais rien, je n'ai que 2 pions, les cosaques du Don à Novotcherkass, pas la peine de tenter le diable me dis-je, je vais attendre les renforts du tour B. La logistique permet de mettre OOS ( out of supply) les deux armées dans le Caucase, pendant que quelques autres armées rouges se rallient, j'arrive pour ma part à rallier un pion de l'AIF ( les alliés interventionnistes). Les rouges de l'Est sont ensuite activés et contre-attaquent autour de Kazan,on perd un pas chacun, à Volsk j'en prends un alors que le rouge en sort indemne  derrière Perm, à 4 contre 1, je prends un pas  et retraite de 2 . C'est à l'AIF de s'activer mais première erreur du jeu, je n'avais tiré l’événement qui me permettait d'attaquer, pourtant je le fait à Shenkursk et c'est moi qui meurt...Je ne fais rien avec les musulmans, le pion Field staff permet aux rouges d'avancer dans le Nord. Au Sud il rapatriera ses troupes OOS vers Tsaritsyn.

Tour 2

Des renforts rouges ou blancs arrivent à Novotcherkass, Moscou et Simbirsk. J'ai encore l'initiative. Antoine tire un train blindé et moi un partisan une nouvelle fois que je place sur la voie Viatka-Perm. Pendant son mouvement stratégique les communistes déplacent leur tran rouge vers Tsarytsine, l'Or va à Omsk et des renforts quittent Omsk pour Simbirsk.

Avec l'initiative j'active mes sibériens qui éliminent une armée rouge devant Kazan. Les musulmans d'Asie centrale remontent vers Samarcande. Puis arrive la phase logistique qui permet au rouge de rallier ses troupes aux Sud de Tsarytsine pendant que j'en rallie une seule. Le front communiste situé à l'est va éliminer mes partisans sur la ligne de chemin de fer. Ils attaquent Kazan et je suis obligé de me replier de 2 hex après avoir pris une perte. Je perds la garnison de Simbirsk et j'ai -1 en ressource, pas bon. Le front Sud prépare une attaque sur Novotcherkass. les 3 unités qui y sont sont mortes (Les Cosaques du Don 1 et 2 et AFSR). Il ne reste plus rien au Sud, j'enrage et je trouve ce jeu tout pourri, je comprends même pas comment sur un jet de dé je peux perdre tout un front..Heureusement c'est l'heure de l'apéro et on se remet un peu les idées en place même si j'ai déjà à ce moment là accepté l'idée de ma défaite, dans les faits ils sont remonté jusqu'à Orel, c'est dire combien j'étais frustré et énervé contre le système...Grâce au pion Field Staff il peut, après le repas, activer le front Nord et faire mouvement vers les pions de l'AIF qu'il va éliminer un à un, vu que je ne pourrais à aucun moment les rallier...Avec le pion AIF, j'envoie les transcaucasiens en soutien à Samarcande. Enfin concernant les débris de l'AFSR, j'envoie les cosaques du Terek vers Piatigorsk.

Tour 3

Comme événement je tire raid de cavalerie ou assaut amphibie qui ne me servent à rien vu que je ne suis plus en mesure de faire l'un ou l'autre...Les rouges ont un bateau. Pour le mouvement stratégique, je comble les trous et j'envoie les cosaques d'Orenbourg à Samara.

Antoine a l'initiative et joue le front de l'est en premier, histoire de prendre Itvesk. Les musulmans arrivent à Samarcande. La phase logistique permet au rouge d'en rallier 1 sur 2 alors que je ne rallie rien...Avec le Field Staff il active le Nord contre les alliés qu'il attaque et qui continuent de retraiter. Mes sibériens attaquent à Volsk une garnison que j'arrive à déloger. ET Là, on se rend compte que j'ai fait une énorme erreur car je n'ai placé que la moitié de l'OB de l'AFSR. En effet MArkov, Drozo ( c'est son petit nom dans mon monde de figurines RCW blanches), Kornilov n'ont pas été placés car ils étaient devant moi sur le Verso, or il devaient démarrer la partie sur le recto, et comme je l'avais pas vu...Du coup ça change pas mal la donne car au lieu d'attendre avec mes 2 pauvres pions à Novotcherkass, j'aurais commencé à faire des trucs...bref ce truc a largement faussé la partie, mais on place et on continue, n'empêche, ça plus la série de 1 que j'ai fait toute la soirée, mes pensées me font clairement comprendre que ce n'est pas mon jour...Pour finir avec l'AIF, je fais remonter mes transcaucasiens .

Tour 4  


L'initiative est cette fois pour moi. Les rouges ont encore un train blindé alors que j'ai encore un assaut amphibie ou un raid de cavalerie...Mes sibériens attaquent à Simbirsk mais les pertes sont pour moi. En réponse à l'Est, Antoine attaque mes cosaques d'Orenbourg que je perds et un pion de sibériens. Les musulmans attaquent à 1vs3 à Tachkent, et se prennent 1 perte et 2 recul. Au Nord les alliés doivent encore reculer sous le feu des rouges tout en perdant un pas. Pendant la phase logistique, je ne rallie rien...Au Sud Antoine attaque quelque part mais j'en ai marre de prendre en note cette partie, tout ce que je retiens c'est que je fais encore un 1 et que je perds Markov et Drozo. Avec mon pion AFSR je rapatrie Kornilov à Ekaterinodar. Avec le pion AIF enfin, les Anglais arrivent à Samarcande.


Tour 5
 
Avec la photo que je vole sur le blog de mon adversaire...
 C'est encore moi qui ai l'initiative. Les Rouges tirent raid de Semonov et moi une offensive de l'AIF. Je comprends à ce moment que je n'avais sans doute pas le droit d'attaquer dans le Nord au tour 1. Mes sibériens attaquent Simbirsk et Perm sans succès. La phase logistique permet peu de ralliement. Au Nord les rouges s'emparent d'Arkhangelsk que les alliés ont abandonné, sans souci. Cet épisode me fait un peu tiquer mais ca ne va pas être le seul au final. Les musulmans ne sont rien. L'AIF ne peut rien faire non plus. Le front du Nord-Ouest s'active et le valeureux Miller sort de l'Estonie pour aller Petrograd défendue par une seule armée mais il est repoussé sur Pskov alors que les 3 pions de l'assaut ont pris chacun un pas contre rien pour l'adversaire. Au Sud, comme il a fait le vide, il s'en prend aux anarchistes de Makhno. je tire le pion polonais mais comme la Pologne n'est pas en guerre, on s'en fout...Sur le front de l'Est je fais encore un 1 au combat.

Tour 6

L'initiative est pour moi. Le rouge a un flotille, moi je lui file le typhus. Les Sibériens font encore un 1. Au Nord Ouest je ne fais rien. Au sud, je ne note plus ce qu'il se passe, mais je crois qu'il repousse les anarchistes hors de leurs bases. Les musulmans ne font rien. L'Est attaque  Itvesk je suis éliminé à cause des ZOC. Aussi bien maintenant que vendredi au moment où je prenais ces notes je n'ai eu que l'impression de subir le jeu, de n'y trouver aucun intérêt. Je tire des pions et je ne peux rien faire. Je suis à la fois déçu et très énervé. Mais ce n'est pas fini. L'AIF ne fait rien non plus. Au Sud les renforts me permettent de gagner une bataille autour de Piatigorsk . Le pion Field Staff lui permet de prendre Ekaterinoadar. Lors de la phase logistique je n'en rallie que 2. 

Depuis 2/3 Tours, j'ai dit à Antoine que je ne voulais plus continuer à jouer au delà du tour 7, ce qui correspond à la phase C. Je suis tellement loin des conditions de victoire que je préfère lâcher l'affaire.  On entreprend donc le dernier tour sur les 13 qu'on devait faire.

Tour 7

Les rouges tirent un train blindé et moi des partisans. Au sud il attaque Piatigorsk et me force à reculer. Le pion polonais ne sert toujours à rien. Les sibériens font une petite contre-attaque. A la phase logistique j'en rallie pas mal mais un peu tard. Avec le Field Staff, il attaque Miller qui perd 2 pions sur 3. L'AIF ne fait rien. Les musulmans ne font rien. L'AFSR libère Ekaterinodar après un beau combat. Dans l' Est je perd Ufa et mon armée, à Samara je fait encore un 1! Au Nord Ouest, je ne peux plus rien faire vu ce qu'il me reste de pions...


Résumons un peu

J'ai assez aimé le système de combat mais je n'aime pas les résultats létaux qu'il donne. Je retrouve là le style de Ted Raicer que je n'aime pas, à la Pog, dirons-nous. Moi ,voir mes cosaques se faire décimer en une bataille, Miller perdre sur un jet de dé ça me fait halluciner ( oui je sais je suis de mauvaise fois, l'échelle de jeu n'est pas la même). Surtout que j'ai des souvenirs héroïques de ces batailles dans Rossyïa 1917 ou dans Triumph of Chaos. C'est certain que Reds est plus fluide dans ses mécanismes, que Rossyïa est lourd avec ses marqueurs pertes, que ToC est très lourd avec sa phase politique mais je n'ai pas eu cette sensation de me faire voler mes combats comme au cours de cette soirée. 

Alors n'en déplaise à Domi qui m'avait tant vanté le jeu, je ne suis pas fan à 100%, ou alors pas avec ces jets de Dés.

lundi 9 avril 2012

Chocolats de pâques


Où comment recycler un moule à glaçons acheté à Billund en 2005...

samedi 7 avril 2012

Soldat inconnu, la claque du mois


Si vous ne devez acheter qu'un seul comic dans l'année, c'est celui-là. Il est sorti en février chez Urban comics, mais je ne l'ai acheté que cette semaine. Pourquoi ? Parce que je n'ai pas fait l'effort d'aller découvrir une nouvelle série. Chose faite heureusement maintenant. Je suis enthousiasmé. Pourtant pas de quoi se réjouir, cette série est horrible. Un médecin pacifiste d'origine ougandaise retourne sur la terre de ses parents pour aider le pays à se reconstruire, mais très vite il va être obligé de faire face à ses contradictions et mener sa propre guerre. La série est à déconseiller aux plus jeunes et aux âmes sensibles, comme elle a paru sous le label Vertigo, les auteurs ont pu y mettre des éléments très durs: viols, mutilations, scènes d'action gores...Je ne vais pas plus loin pour ne pas gâcher votre lecture.  Ce premier tome nous plonge au cœur de la géopolitique interne de l'Ouganda et c'est vraiment passionnant. Je suis arrivé à la fin du tome avec le sentiment d’avoir affaire à une véritable œuvre, plus qu' à un sérial commercial. Plus et c'est ce qui a achevé de me convaincre sur la qualité de ce volume, il y a 5 pages de notes de conception de l'auteur sur son rapport avec l'Ouganda, la violence et le fait que ce soit un divertissement. Salvateur et brillant. A lire de toute urgence, 3 tomes sont encore prévus, dans les prochains mois. 

 
 

jeudi 5 avril 2012

Les jeux d'histoire, une ballade au Mémorial de Caen ou de Gaulle ce super-héros oublié


La semaine dernière, visite du Mémorial de Caen, le super-musée consacré à la Deuxième Guerre Mondiale et la Guerre Froide. Ce musée est issu de l'historiographie récente sur les conflits développée par Audoin-Rouzeau et sa bande, c'est une historiographie qui mise beaucoup sur la culture et la banalisation de la guerre. Les objets du quotidien sont donc exposés pour montrer l'intensité de la guerre totale, y compris dans les esprits.

Vous m'excuserez pour les photos mais le musée est très sombre et le flash n'aime pas trop les vitrines, enfin on a tout de même l'essentiel.

Pour commencer et contenter les amateurs de comics, cette pièce qui nous montre l'épopée de de Gaulle version bd us, c'est dommage qu'on ne puisse visualiser l'intérieur, je suis sûr que cela serait assez drôle et intéressant. Amusant de le voir mis en avant à coté de Cowboy faisant du rodéo et d'aventures pulp. Qui a dit que les ricains n'aimaient pas le général ?

 Pour commencer coté jeux, une boite allemand de 1941 de Hugo Gräfe, "Adler Luftkampspiel", dont on retrouve la trace sur BGG. La notice du musée laconique, il est simplement dit que ce jeu est inspiré de la bataille d'Angleterre. Vous devez bombarder sur le plateau les points stratégiques.


Chose assez surprenante, le jeu est daté de 1941 au musée, la boite rouge de 1935 sur BGG.  Il présente au musée, comme vous pouvez le voir sur cette photo, des pions en plastique, alors que les photos sur BGG présentent des pions en bois, il existe donc plusieurs éditions dont je ne pourrais retracer ici la chronologie. D'ailleurs le jeu existe dans une autre version en boite bleue. Le genre de jeu que j'aimerai avoir dans ma ludothèque, mais le prix d'achat n'est indiqué ni au musée, ni sur BGG. Faisait-il parti du lot vendu à Londres il y a quelques années ( 5 ans au plus), on ne le saura pas. Pour finir si le jeu date de 1935 pour la première édition, est-il réellement inspiré de la bataille d'Angleterre? Et si on écrivait au conservateur ?


Bomb Tokyo ! est un jeu américain de 1942 édité par Broughton Specialty Company, on trouve sa trace là-aussi sur BGG. C'est un jeu d'adresse où avec une bille et le petit avion vous devez bombarder Tokyo, si vous visez les points stratégiques, c'est tout bon et ça fait des VP, si vous visez les écoles et les hôpitaux vous perdez des VP, la frappe chirurgicale, un truc intemporel!


Enfin pour finir la ballade, un plateau assez peu légendé, c'est "le jeu de la Libération", il est français et date de 1945, pas d'entrée sur BGG, pas de règle du jeu, j'ai l'impression d’avoir un jeu des petits chevaux adapté, façon le Monopoly de toutes les villes du monde.

Cette historiographie est très intéressante mais je luis trouve quand même des limites, si on développe la théorie,  nous joueurs de Wargame, de jeux video stratégiques et de FPS, de figurines etc...nous serions déjà tous prêt à devenir des assassins en puissance, je caricature un peu mais il serait bon que ces historiens se rendent compte que jouer avec l'histoire ne veux pas forcément dire la cautionner, arf évidement dans le cas de l'Allemagne nazie...


Une dernière chose la boutique regorge d'exemplaires de Mémoire 44, tout comme celle du musée d'Arromanche fait la veille, mais on y trouve aussi le jeu d'Overlord à Berlin paru chez Vae Victis, ce qui explique qu'il a rejoint ma collection cette semaine.


Ici c'est de l'American biais 100%

mercredi 4 avril 2012

5 Ronin : la voie du Samouraï, Graphic Novel de ce début d'année?


Panini sort ce mois-ci un Graphic Novel sous 6 formes différentes! Un 100% marvel décliné avec les 5 couvertures de la mini-série ( Wolverine, Hulk, Punisher,Psylocke, Deadpool) ou une version Deluxe, un poil plus cher mais présentée en Hardcover, celle que j'ai prise. Notez que même si j'ai une pathologie bien avancée, je n'ai pas acheté les 2 versions et surtout pas les variantes, où voulez-vous que je case toute cela ?

Un Graphic Novel, c'est en français dans le texte, un roman graphique, c'est à dire que c'est un comic qui se prend au sérieux, façon Bd européenne. Sur ce point, je vois pas le rapport avec cette mini-série, c'est sûr que graphiquement c'est beau, même très beau, mais le contenu, c'est du lu et relu...même si l'Histoire se passe dans le Japon des Samouraï et que la tonalité est très sombre ( pour dire,on dirait une Histoire de Batman). Peter Mulligan l'auteur de X-Statix nous avait habité à davantage d'innovation.

Vous allez le voir, même pas besoin de spoiler, suffit de présenter les personnages. L'histoire de Wolvie, un guerrier solitaire qui se cherche, Hulk, une brute au grand coeur qui est obligé de voyager pour oublier les dégâts qu'il cause, le Punisher, un mec qui tue les mecs qui ont buté sa famille, Psylocke, une pute qui mérite mieux que ça, qui a de la dignité et qui finira par se venger, Deadpool, un fou qui est défiguré et qui va tuer le grand méchant.

J'ai mis 12 minutes chrono à le lire, alors je répète c'est très beau, mais c'est juste la transposition des personnages dans le Japon moderne ( la date donnée est 1600). Si vous aimez les beaux dessins et le tarte à la crème qu'est le Japon des ronins, foncez, mais je vous aurai prévenu, c'est n'est absolument pas original. Au final, on dira que ce n'est pas plus cher qu'un Art Book...et si on part sur le concept d'Art Book, la version deluxe se justifie bien.

Les Masques de Nyarlathotep, c'est pour juin!!


La réédition de la campagne souvent présentée comme la plus grande jamais publiée en JDR, sera présente dans les boutiques à partir de juin 2012, sous forme de 8 livrets, présentés dans un coffret, pour la version collector on ne sait pas encore et le prix n'est pas indiqué non plus, reste à savoir si ce sera plus cher que "Par-Delà les montagnes hallucinées". Je ne sais pas si les livrets seront reliés en hardcover ou en softcover, je reste en alerte et vous tiendrais évidement au courant dès qu'il y a du neuf.

Moi qui avais acheté l'intégrale des masques ( donc la V2)  de Descartes à 60 euros sur ebay...

Arrivages 2012 semaines 13 et 14




Comics: Spiderman universe 1, X-Men Classic 1, Ultimate avengers 12, Ultimate Hors série Spiderman 4, Marvel Knights 1, Green Lantern Showcase 1, Flashpoint 2, X-Men 14, Avengers 4, Fear Itself 6, 5 Ronin: la voie du Samouraï

Lego: Encyclopédie des personnages Lego Star Wars, Série 6 des minifigs

Pour At-43 : Atis Astarte (Therian), Dragomira 0-3 (Red blok) , Dirty trike (Karman) x3, King Buggy (Karman)x2, Wendigo unit Box (Karman) x2, Dragonov Kommando unit box (Red blok), Dragonov Kommando Attachement box (Red blok), Grim Golem (Therian), Fire Toad Mk.II, Fire Toad MK.III, Fire Toad MK.IV (U.N.A.)

JDR: Atlas du Mythe de Cthulhu, JDR Magazine 18
 
Wargame : D’Overlord à Berlin (Vae Victis)

mardi 3 avril 2012

Des nazis chez les profonds : Achtung! Cthulhu


Lu sur le Grog ce matin, la société Modiphius va sortir une version de Chulhu où les alliés devront affronter les nazis qui ont pactisé avec les profonds et autres créatures sordides. 

La vrai question est de savoir si on avait besoin de ce genre de version. L'Appel de Chtulhu permet déjà, vu le contexte (les 30's), d'intégrer des nazis en pagaille, le pulp à la Indy peut être une des visions du jeu proposé par la V6, puisqu'on a le choix entre la version horreur lovecraftienne et la version pulp où les carac' de départ sont boostées histoire de faire de vos héros des vrais archéologues casseurs de nazis. Il est sur que la vague de fond Weird War 2 devait arriver jusqu'au JDR après avoir touché le monde des gurinistes.  Alors je répondrais avec beaucoup de mauvaise foi OUI, le sujet est alléchant car le nazi représente dans la pop culture us le mal absolu et tuer des des nazis est toujours un plaisir. Pour citer un grand archéologue " je hais les nazis". En plus l'éditeur promet des campagnes, à suivre donc...


En attendant de le trouver en vente on pourra réviser nos classiques avec le film culte " la Forteresse noire" (en VO. the Keep de Michael Mann 1983), dans lequel les nazis doivent affronter une grosse bébête cachée dans une forteresse roumaine.

 http://www.achtungcthulhu.com/

lundi 2 avril 2012

Reds, Teaser du match de Vendredi soir


Préparez-vous, ce vendredi soir  à un match de légende entre deux super-stars du blogging, Sfameyr, le superlourd multi-médaillé affrontera Octobrun's, éternel challenger sur un jeu avec des communistes (encore!) , une guerre civile ( encore!) un perdant ( encore)! Les paris sont ouverts et le match ne sera pas truqué, on ne joue pas avec l'avenir du monde libre. 



Et comme dans un match de catch, mon adversaire s'égosille et m'insulte (ligne 2) alors même que je ne suis pas encore sur le ring: pourriture communiste Mon bon monsieur, je défendrai donc les couleurs de la bourgeoisie et écraserai avec un plaisir infini la vermine rouge...( mais je dois avouer que dans un autre contexte, j'aurais bien pris les rouges, en plus il me semble que gagner avec les blancs dans ce jeu est assez compliqué)



Mais cessons les menaces et revenons au jeu. Mon adversaire a l'avantage d'y avoir déjà joué, je n'aurais pas le désavantage de ne pas connaître les opérations comme sur notre dernière partie ( Spanish civil war). Comme la dernière fois je noterai tout, pour que la vérité ne soit pas transformée par la propagande ennemie, y compris ses interjections de satisfactions qui m'en apprendrons plus sur l'art de la guerre et les opérations à mener pour le prochain tour que l'intégrale de Sun Tzu.

Pour l'anecdote c'est ma première boite GMT, à une époque où je me contentais de collectionner les jeux sur ce conflit. 

Pour les profonds, Doc Mag' 6 en ligne

Avec des notules sur Terra Cthulhiana, le signe des anciens, un concours pour gagner un ouvrage de la gamme "Secrets de..." avec la question subsidiaire qui tue, je viens de lancer un D100, quel est le résultat...Pour les parutions prochaines rien de neuf, j'attends avec impatience la réédition des Masques et les Secrets de Lyon, une très bonne idée. Un numéro un peu léger, mais c'est l'actualité qui veut cela.

le lien pour le téléchargement



dimanche 1 avril 2012

Les minifigs du Lego Marvel 6873 Spiderman’s Doc Ock Ambush


Voici donc les premières images du Spiderman 2012. Il est accompagné d'Iron Fist, très bonne nouvelle. Si vous pensez que le Docteur Octopus ne ressemble à rien c'est normal, il n'est tiré ni des films, ni des comics mais du dessin animé Ultimate Spiderman qui va être diffusé à partir d'avril aux States. Pour ma part j''espère que les sous-gammes Marvel X-men et Spiderman seront développées l'année prochaine car c'est tout de même les sets qui correspondent le plus à l'esprit qui me plaît chez Marvel.

Pour rappel, je vous rajoute la version 2004 de ce set (pour info les sets Spiderman sont pour le moment beaucoup moins cotés que les Batman)