lundi 18 septembre 2017

Target Leningrad, un jeu pour les fillettes !



Je n'avais aucun espoir qu'un jour, ma fille soit fascinée par mes wargames. Pourtant, ces dernières semaines j'ai déménagé une partie de ma collec, réinstallé un table et c'est elle qui m'a tanné pour jouer. Elle ne cesse de répéter qu'elle veut y  jouer depuis sa tendre enfance. Un souvenir sans doute de notre précédente vie, où elle voyait sans cesse des cartes sur dans mon bureau. J'ai toujours repoussé le moment, j'ai fait du plateau, de la gurine. Elle a gagné de l'expérience de jeu.  Elle commence l'Histoire cette année à l'école, et elle me demande de partager ma table, en cours,  une partie de 1914 Glory's End, pas super complexe, mais pas franchement à mes yeux une bonne entrée en  matière. Trop de pions, un peu de chrome quand même, pas idéal pour débuter.



Je lorgnais depuis une semaine sur un jeu paru dans le magasine Vae victis, un  de taille modeste, mais en fait, ceux que j'avais sous la main n'étaient pas adaptés non plus, j'aurais pu essayer "à la charge", ou un module d'"au fil de l'épée". J'ai encore cogité et je me suis rappelé de mes dernières solderies jocadiennes. Pour 7 euros, j'ai chopé, lors de la liquidation du rayon wargame du magasin, Target Leningrad, un  jeu de Victory Game. Le front nord,  lors de l'offensive barbarossa, peu de pièces de jeu et une table de combat  et des terrains tout ce qu'il y a de plus classique. Le B-A-BA du wargame. Temps de jeu annoncé 45 mn, 8 tours de jeu. Banco. Elle ne pourra même pas dire qu'elle est tombée sur un jeu pas terrible comme ce fut le cas pour moi avec Friedland ( Descartes).




Sorti sur mon bureau depuis samedi soir, elle m'a évidemment demandé ce que c'était, si c'était un jeu auquel elle pouvait jouer.  J'ai commencé à lui expliquer les règles, l'idée de mouvement, de terrain et de valeur de combat. Pas de soucis, la lecture de la carte, ça fait un moment qu'elle a compris que les sapins étaient des forêts et les traits bleus les rivières.  En revanche, elle ne connait rien à l'histoire de cette période, je lui ai juste présenté les Allemands comme les méchants, des envahisseurs qui ont tué beaucoup de monde, et les Soviets comme les gentils. Ouais tu pourras toujours me faire un procès sur le nombre de millions de morts, mais c'est comme ça que j'ai choisi d'éduquer ma fille, en présentant l'U.R.S.S comme faisant partie des alliés, à la niche sale nazi! Elle joue les rouges, mais sans connaître plus que ça la géographie et les villes du coin, mais elle adore les maths, surtout les problèmes, et possède un certain sens de l'abstraction. 



C'est ainsi qu'elle va jouer, sans chercher à conserver des villes, mais à faire un périmètre de zoc, zone de contrôle pour les incultes, les 6 hexagones adjacents à l'unité,  concept qu'elle a très vite compris, pour que je ne puisse pas percer. Elle s'est rendue compte de la séquence inversée. L'Allemand bouge tout, attaque et bouge panzer et réserve, le Soviet bouge les tanks et utilise le rail, attaque et bouge tout ensuite.  Elle a vite maitrisé le truc et très bien joué la défensive, surtout que je n'ai pas particulièrement pas bien joué l'attaquant, non pour lui permettre de gagner, mais parce que je reste toujours le Gamelin de tous les fronts, avec mes peaux de sauc' sur les yeux.  J'ai cru bon de prendre la péninsule estonienne plutôt que la ville objectif, Leningrad,  car j'étais fixé sur le nombre de villes à contrôler et que cette péninsule en possède quelques une qui me semblaient plus accessible que Leningrad.



J'ai pris du retard de fait et n'ai contrôlé à la fin que 10 villes sur les 14. Elle avait perdu sa flotte à cause de mes mines, mais globalement l'avait bien utilisée pour éviter de retraiter depuis les ports. Je ne sais si elle comprenait ce qu'étaient les unités mécanisées, les fronts et les divisions, mais elle a su jouer avec les chiffres des pions sans aucun soucis. Elle a réduit le wargame a son plus simple coté mathématique. Patiemment elle a utilisé ses remplacements et ses renforts, a rebouché les trous tant qu'elle le pouvait, a maitrisé la logistique ferroviaire.



Du coup j'ai cherché les autres de la série, et me suis rendu compte que j'avais Objectif Kiev et Battle for Moscou dans des C3i, le magazine des jeux GMT. Même règles, même taille, j'espère avoir le temps d'y jouer ces prochaines semaines. Elle a l'air assez motivée et semble même vouloir aller au stade supérieur, mais comme on en parlait avec elle et mon vieil adversaire nivernais de passage chez moi hier, on doute qu'elle ait encore cette envie d'ici 6 ans, elle nous certifie qu'elle veut continuer à jouer, en tous les cas, je continue son éducation. 

 

Vous pourrez parler de manipulation, mais pas plus que lorsque l'on éduque ses gosses au sport, à la musique, à l'art, ou à tout autre chose ( gastronomie et j'en passe). C'est juste une question de transmission, et c'est surtout du temps passé avec ses enfants, du temps où des liens et des souvenirs se créent, en fait, sous ce vernis superficiel, on pourra vite comprendre qu'on atteint là l'essentiel. On en reparlera, on construira des souvenirs et même une culture ludique et générale, on fera plus de calculs que leurs heures de mathématiques hebdomadaire cumulées. Et l'ensemble deviendra épique.

Bon j'avoue que c'est un peu car elle baigne dans le jeu une part importante du temps, mais rassurez-vous le ciné et le vélo occupent les 2 autres tiers, le tout sans tablette ni console, n'en déduit pas que je suis réac camarade, sinon j’invoquerai un Stal-Zombie pour venir te chercher.

mardi 12 septembre 2017

Vous avez dit "jouet"? Non connard, jouez!



Ce Week-end, c'était Ludimania, je m'occupais d'un stand de jeux de figurines, et j'ai été assez surpris de voir au sein de ce festival, des parents laisser leur gamins, relativement jeunes, errer seuls. Du coup les dits gosses viennent au stand, ben ouais, des tables avec des décors, des figurines, ça attire l’œil. D'autres parents se pointent avec des gosses très jeunes et ne reprennent pas leur mioches qui se précipitent sur les planches au risque d'endommager les décors et/ou les figs, limite on passe pour des gros connards quand on les reprend. En fait, même dans le milieu du jeu, les gurinistes passent pour des crétins qui jouent avec des Playmobils ( je ne dis pas Lego, j'ai trop de respect pour ces jouets).


C'est pas Ludimania, mais essaye de faire faire ça à ton gosse avec ses playmo !, Sûr, qu'il a ni chinois, ni pute, bref un table old west absolument pas crédible
 Nos meeples colorés et figurés sont vus comme des simples jeux pour enfants. C'est certes un aspect visuel très important, et je comprends qu'on m'infantilise, mais sont-ils au courant ces braves gens que pour jouer avec ces jeux, il y a des règles, et qu'il faut maîtriser un corpus allant d'une dizaine de pages à plus d'une centaines, que cela demande des compétences de repérage dans l'espace, de calculs de proba, d'optimisation mathématique comme ils n'en feront jamais sur leur Time's Up, eux  qui le considèrent comme le sommet de l'underground ludique, bon ceci dit face au monopoly...

Tanks ! de Gale force 9/Black Book Edition, j'avoue que c'est 10 pages de règles, pas plus :)

Je me fous au fond de savoir à quoi ils jouent, mais j'aimerais juste ne plus voir leur regards condescendants et leur mioche qui n'ont rien d'autre à foutre à toucher des figs très chères et fragiles, putain c'est où que c'est marqué HABA sur mon front. 




Notez bien que je ne suis absolument pas contre les jeunes joueurs, j'ai d'ailleurs animé plusieurs parties parents/enfants sur la journée de dimanche, des gens corrects, qui venaient découvrir le hobby et qui ne nous prenaient pas pour des attardés mentaux. Arrête donc de dire que j'essentialise, et n'oublie jamais que tu le fais aussi.

Alors pourquoi je me fends de ce coup de gueule classique du guriniste de base, ben parce que ça ne touche pas que ce hobby.  Cet aprem en plein remontage d'activité au sein de mon F.S.E. ( Foyer socio-éducatif), un truc qui est animé par ces fainéants de profs, tu sais ceux qui sont payés un bras pour que tes connards de gosses aient un taf plus tard et qui prennent un peu de leur énergie entre midi et deux pour qu'ils s'emmerdent moins au sein de clubs qu'on anime dans un bruit digne d'une salle de Ludimania; certains collègues se sont foutus de moi. Je parlais de cet atelier "jeux de stratégie et d'Histoire" ( voyez comme faut envoyer du lourd pour être crédible et cool, en gros marketer le truc, juste pour ne pas dire Kriegspiel ou Wargame) que je vais organiser.

je ne m'en lasse pas!

J'ai osé employer le verbe jouer pour parler des parties de wargames que je fais avec un autre collègue, ils nous imaginaient jouer, sans avec des petits soldats, limite à faire des bruits de tirs et de tanks, j'avais juste envie de les mettre au défi de venir faire une partie de Paths of Glory, de No retreat, Successors ou autre que j'ai pu pratiquer avec lui ces deux dernières années.   

Sur ce, je me permets un dernier conseil, continuez de jouer, collectionnez des jouets, et cessez toutes les autres activités inutiles que vous vous imposez.  


vendredi 8 septembre 2017

Ludimania 2017, Viens regresser avec moi comme dans un film de Judd Apatow



Ce Week-end, c'est Ludimania à Saint-Apollinaire, banlieue de Dijon ( 21). Gros festoche de jeu pour tous les âges et tous les styles. Des gosses aux hardcore gamers, vous trouverez votre bonheur.  Si vous voulez me voir, pousser des figouzes en plastiques, des figs en plomb, vous prendre pour Clint Eastwood avec un colt à Dead Man's Hand, Luke Skywalker au pilote d'un vaisseau de la rebellion à X-Wing , ou simplement butter du Zombie à Zombicide, c'est au stand Au stand Terra Ludica tout le Week-end, enfin surtout le dimanche, si vous me voulez en GO,  le samedi, je viens en touriste. 

Vous ferez ainsi le temps d'un WE l'expérience de ma vie, complétement régressive, et ainsi vos collègues pourront se foutre de vous le lundi au boulot, mais vous vous en foutrez car vous aurez fait fi de toutes les conventions sociales anti-regressives. Geekpowa!  

jeudi 7 septembre 2017

Heroclix Elseworlds, un autre monde est possible


La dernière série d'Heroclix est arrivée en France et comme j'y joue beaucoup cette année, que j'ai vu une vidéo d'ouverture qui m'a beaucoup séduite, j'ai un peu craqué pour une "case", soit 20 boosters. C'est mal, je suis atteint d'un putain de mal incurable, l'addiction à la collectionnite, c'est plus fort que moi. On ne se refait pas. 

Le thème de ce set, pour les 15 ans du jeu, c'est les histoires alternatives dans le DC world. Par exemple, vous avez les grands super-héros de DC issus de The nail ( Le clou en VF), où à cause d'un clou, les Kent ne trouvent pas la capsule de Superman. Les figs les plus rares, les Chases, viennent de Dark Knight Return de Miller, mais vous aurez aussi du Planetary ou du Kingdome Come. En somme là, où, chez Marvel le What if? le set qui fait le pendant, c'est un peu bof, chez Dc c'est des run de grande classe, du coup ca motiv, manque que Red Son, le Superman coco, mais la fig était sortie dans un précédant set il y a un ou deux ans. 

Question chance, c'est toujours pareil, je voulais des figs Batman alternatives genre pirate et colonel wayne et puis le Batman ou le Superman en Chase.  Une que je voulais pas, Robin, et bien devinez, j'ai eu le Robin. Pour les autres SR j'ai topé Sergeant Kent, Sinestro ( Mix du Joker et de Sinestro- qui pour les incultes que vous êtes est la nemesis de Green Lantern),  une  Green Lantern qui ne fait pas de dégâts mais qui ressuscite vos figs KO pendant un tour, Diana Price et King Aquaman ( de Kingdome Come) et Elijah Snow de Planetary. 



Je joue beaucoup, avec mes filles, elles commencent à bien capter l'esprit du jeu et construisent des équipes assez cool. J'ai testé quelques trucs, plutôt thématique, elles, elles font des combos qui me mettent KO.Je précise que je joue encore avec les règles début 2017. Pas eu le temps d'imprimer et de lire les nouvelles.



Petite revue des Figs que j'apprécie beaucoup. Le Green Lantern de Gotham pour 105 points, il est indomptable ( peut jouer deux fois sans prendre le clix de dépassement), a running shot -tir à distance, tape à 11 au premier clix et a "deflexion" contre les attaques à distance qui lui procure un +2. Sans compter qu'il vole, et se déplace facilement et rapidement sur la carte. 







The Joker Creature me plait bien aussi, charge, double attaque au corps à corps. Lance un dé pour faire des dégâts, donc potentiellement plus que ses 2 dégâts naturels. Seul défaut un peu faible en défense mais on ne peut tout avoir, c'est clairement un rusher. 






Le Superman unco 015 donc, parmi les 3 proposés dans ce set est à mon avis le meilleur. Pour 70 points il tape fort ( 4/3), charge, se défend bien ( 18/17 avec impervious et invincible) et se déplace vite. Je l'ai testé, je le garderai dans ma team. 





Le Green Lantern de Krypton m'a un peu déçu et ne vaut vraiment pas son Homologue de Gotham. J'ai essayé par ailleurs  de faire des trucs autour des Supermen et Pete Ross ou des Gunfighter, mais face aux combo de mes filles, j'ai trouvé ca très faiblard. La fig est belle


 
Les filles ont,  pour leur part, ont fait de belles découvertes. Tout d'abord la Diana Prince (Justice Rider), ouais c'est juste WW avec un Stetson vous allez dire, mais en fait, elle a un tir à 6 de distance qui fait 4 dégats, est indomptable ( donc peut jouer deux fois sans clix de dépassement) et possède leadership, sur 5 ou 6 elle peut  enlever un token d'action à un pers adjacent, et donne en bonus, car c'est elle, à ceux qui partagent ses mots clés ( Justice League, Past et Police) un +1 en attaque et en défense pour le tour...Juste agaçant, surtout quand c'est mixé avec un autre Superman qui a Leadership aussi. 






The Flash, la commune à 45 points qui ne possède que Hypersonic Speed peut frapper de loin et se barrer, terrible pour achever un pers hors ligne de vue, c'est pas cher, fragile mais efficace, je recommande, je me disais même qu'en mettre plusieurs dans une équipe ça pouvait être pas mal.  






Nekhrun, The Bat-God, est juste une tuerie, bon d'accord il vaut 200 oinpts mais 4 dégats et expert en combat à longue distance ( ce qui peut faire un petit 6 de dégâts pour peut que vous jugiez que 11 est suffisant pour toucher, sa défense est énorme 19 avec impervious, c'est juste la folie, ce soir je n'ai même pas réussi à le toucher, le seul dégât qu'il s'est pris, c'est un clix de dépassement. Très bon pers central d'une team avec des petits coéquipiers comme Green Oracle qui font des outwit ( annulation d'un pouvoir d'un pers) et des perplex , modif de + ou -1 sur un pers dans la ligne de vue , donc soit pour booster, soit pour affaiblir. 







La Green Lantern SR qui ressuscite les pers en revanche ne m'a pas convaincu, très fragile et je l'ai pris pour cible, faut vraiment la jouer en 2e voire 3 e ligne pour pouvoir l'utiliser ensuite.

On en est un peu près là dans nos tests, je vais continuer de jouer ces nouvelles figs, ce jeu me botte toujours autant depuis 2008, même avec des figs ratées, même avec des faces en tronche de cul, à coté de cela il y a quand même de belles réussites, et un gameplay que j'adore. 

The Ray, Kingdome Come, class...



 Ah Oui, j'ai aussi eu une litho exclusive, mais ça même avec 5 valise du set, ça m'étonnerai que t'en ai une, ça n'a pas de prix, tu peux te les coller au cul tes Chase, connard !